Strona 2 z 2

Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""

: 23 lutego 2026, 21:29
autor: Tryggve
Mam zainstalowany libxrandr2:i386, X11.

Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""

: 23 lutego 2026, 22:06
autor: dedito
To zerknąłbym jeszcze do katalogu z grą i zobaczył czy jest folder lib32 z plikami libstdc++.so.6 oraz libgcc_s.so.1. Można spróbować zmienić ich nazwę (np. dodając końcówkę .old). To powinno zmusić grę do użycia bibliotek z Debiana.

Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""

: 24 lutego 2026, 19:36
autor: Tryggve
Niestety te dwie biblioteki mam tylko w /usr/lib w obu wersjach 32 i 64 bit. Oczywiście w osobnych katalogach

Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""

: 25 lutego 2026, 06:00
autor: dedito
To ja nie będę kombinował (AI zaczyna halucynować), najwyraźniej ta gra jest zbyt stara na nowego Debiana.
Widzę dwa/trzy rozwiązania:
- ręczna edycji plików odpowiedzialnych za ustawienia
- zainstalowanie gry w DistroBox na najstarszym dostępnym Debianie czy innej dystrybucji (ale nie wiem czy to warte z powodu tylko nie działającego GUI do ustawień)
- uruchomienie wersji na Windows przez Protona, to podobno daje najlepsze efekty.

Re: Wiedźmin 2, nie uruchamiają się "Opcje": "Failed to load module "atk-bridge""

: 27 lutego 2026, 18:06
autor: Tryggve
Dzięki za podpowiedzi i zainteresowanie. Od pewnego czasu także skłaniam się do opinii, że mój system jest zbyt nowy. Żeby się w tym utwierdzić, zainstalowałem sobie najnowszą Fedorę, później Minta i za każdym razem działo się dokładnie to samo co na Debianie: można uruchomić grę, wejście w Opcje jest niemożliwe.
Może dodam, że wszystko zaczęło się od przypadkowo obejrzanego filmiku na YouTube, gdzie prowadzący uruchomił Wiedźmina i ustawił opcje. Też zachciało mi się zrobić sobie powrót do przeszłości.
Niestety mnie nie udało się ustawić Opcji.
Co do edycji ręcznej plików z opcjami. Wiem oczywiście gdzie one są i które to są, niestety, których bym nie edytował, nic się nie zmienia :mad: System robi mi tak :p
Dzisiaj ściągnąłem sobie Ubuntu 14.04 i386.
Zdam relację.
P.S. A jak się nie uda, to zawsze pozostaje trzecia opcja...

Re: Wiedźmin 2, nie uruchamiają się "Opcje": "Failed to load module "atk-bridge""

: 01 marca 2026, 22:29
autor: LordRuthwen
Zawsze możesz próbować napisać do goga.

Re: Wiedźmin 2, nie uruchamiają się "Opcje": "Failed to load module "atk-bridge""

: 06 marca 2026, 18:11
autor: Tryggve
Witam wszystkich. Mogę poinformować o sukcesie i podziękować za cenne uwagi i podpowiedzi. Zrobiłem co następuje:
- wymontowałem dyski z Debianem,
- przypiąłem dysk HDD na którym zainstalowałem Ubuntu 18.04, który wg GOG Com jest ostatnią dystrybucją, na której powinno wszystko działać,
- oczywiście poinstalowałem wszystko czego system się domagał do normalnej pracy,
- zainstalowałem własnościowe sterowniki Nvidii - bo taką mam kartę a gdzieś wyczytałem, że na Nouveau gra nie zadziała,
- zainstalowałem grę i uruchomiłem launchera,
- zainstalowałem wszystkie biblioteki i motywy Gnome, które zgłaszał, że powodują błąd (w terminalu oczywiście bo w trybie graficznym nic się nie działo)
- gdy przestał przy uruchamianiu wyświetlać błędy, których nie chciałem sprawdzać, czy są istotne czy nie, uruchomiłem z terminala launchera i uruchomiłem grę, gra oczywiście zadziałała po angielsku, czyli tak samo jak na Debianie,
- wyłączyłem grę i z launchera uruchomiłem OPCJE. Zadziałało.
Poustawiałem wszystko tak jak powinno być. Gra tym razem uruchomiła się z powłączanymi moimi ustawieniami.
DZIAŁA!
Wróciłem do konfiguracji dyskowej Debiana. Zmieniłem nazwę katalogów z grą na *.stary. Dysk z Ubuntu podłączyłem przez usb, skopiowałem we właściwe miejsce dysku z Debianem.
Launcher -> Uruchom grę. Działa z właściwymi opcjami!
Trochę to trwało i najprawdopodobniej dałoby się to zrobić szybciej i bez instalacji na Ubuntu, ale działa :D
Jeszcze raz dzięki i pozdrawiam.
P.S. Ostatnia kompilacja gry jest z 2015 r. Oczywiście przekażę do GOG-a prośbę o unowocześnienie ale wątpię żeby był jakiś skutek.

Re: [+] Wiedźmin 2, nie uruchamiają się "Opcje": "Failed to load module "atk-bridge""

: 08 marca 2026, 08:40
autor: dedito
Dzięki za podzielenie się rozwiązaniem i życzę udanych łowów na potwory. Temat uważamy za zamknięty.